機器視覺技術(shu)在消費級市場最早的尝試是(shi)微软的Kinect。2010年,微软聯合深度摄像头技術方(fang)案提供(gong)方PrimeSense正式對(dui)外推出Kinect,利用(yong)骨骼捕捉技術,Kinect可以(yi)捕捉游戲玩家的骨(gu)骼動作,从而讓游戲玩家可以不接触屏(ping)幕即(ji)可玩游戲。在Kinect之后(hou),華碩、Intel、谷歌以及苹果也相繼在深度摄像头的(de)應用場(chang)景上跟進,一切都看起(qi)來往好的方向(xiang)发展。